Steam推出安全更新!可疑私信将触发警告并自动锁定
1973 2026-11-07 14:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简
单模 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度”换言之,平衡亚星官网但团队仍在讨论是类魂否调整。”
不过,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游目前仍未确定。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。